
一 | 8月19日,主题为“人机共生 产需共融”的2026世界机器人大会在北京开幕。大会由中国电子学会、世界机器人合作组织共同主办。记者 任超 摄 8月19日,2026世界机器人大会在京开幕。

二 | 《经济参考报》记者从大会获悉,2025年机器人产业规模以上企业营业收入突破3000亿元,近5年年均增速超20%;今年上半年达到1655亿元,同比增长24.5%。

三 | 25年前,XBOX 旨在通过我们热爱的游戏和世界将玩家聚集在一起,而今天,这一使命依然驱动着我们所做的一切。今天,我们分享了更多庆祝 XBOX 25 周年的方式,包括最新的 XBOX 更新、社区创作的玩家头像、背景和主题、精选的 Game Pass 合集、完整的 FanFest 巡回活动日程、抽奖详情等。社区创作的 XBOX 设计
左起:Klobrille 设计的壁纸和 Ben Kenobi 设计的玩家资料页。多年来,你们中的许多人与我们分享了你们受 XBOX 启发的创作。我们始终对这些反馈深感谦逊,并被你们的创造力和才华所折服。为了纪念 XBOX 25 周年,我们与 XBOX 社区的两位创作者 Klobrille 和 Ben Kenobi 合作,发布了一系列玩家头像、背景和 XBOX 主机动态主题:由社区创作,为社区服务,现已上线。下一步,工业和信息化部将以智能化为主线,推动机器人产业创新发展。聚焦核心零部件、具身智能等关键环节,打通产学研用创新链条,鼓励中外科研机构、企业开展联合攻关,打造一批先进、实用、易用的智能机器人标志性产品。

四 | 这些设计反映了 XBOX 一直以来的核心理念——连接玩家、创作者以及那些将我们凝聚在一起的游戏。

五 | 想要了解这些设计的灵感来源,请关注 Klobrille 和 Ben Kenobi。如何设置这些设计:主机 — 玩家头像与主题: 设置 › 个人资料 › 自定义个人资料,然后选择你最喜欢的项目。

六 | 主机 — 动态背景: 设置 › 常规 › 个性化 › 我的背景 › 动态背景。PC 版 XBOX 应用 — 玩家头像: 打开“查看个人资料”,点击当前头像上的铅笔图标进行修改。PC 版 XBOX 应用 — 主题: 打开“查看个人资料” › 自定义个人资料并选择你的主题。如果这些设计激发了你的灵感,我们非常期待看到你的作品。 当前,全球人工智能技术创新空前活跃,智能机器人作为人工智能从数字世界走向物理世界的重要载体,正以前所未有的速度赋能千行百业、走进千家万户。 中国科协副主席、书记处第一书记贺军科表示,智能机器人作为先进制造技术和认知科学、计算科学、神经科学等前沿科技的集大成者,拓展了人工智能技术的应用场景,也赋予机器人技术巨大发展空间。 据悉,本届大会有参展企业300余家。透过大会可以看到,无论是工业、商业,还是家庭消费场景,不少企业更加重视机器人在真实场景下的商用交付,聚焦“智能化”关键词,机器人对物理世界的感知能力进一步增强。

七 | 分享你的创作并使用标签 #XBOX25 艾特 @XBOX。XBOX 25 周年纪念徽章
从今天开始,在主机、PC 或 XBOX 移动应用上登录 XBOX 账户的玩家,将在 11 月 15 日 XBOX 25 周年纪念日到来之前,获得 XBOX 25 周年纪念个人资料徽章。该徽章将在 2026 年底前持续提供,并可展示在你的个人资料中。

八 | XBOX Game Pass 合集
为了纪念 25 年来那些令人难忘的游戏,我们正在 XBOX Game Pass 中推出一系列特别策划的 XBOX 历史庆典合集。这些精选的 Game Pass 合集汇集了定义了 XBOX 各个时代的传奇系列中的经典之作,支持在主机和/或 PC 上游玩。重温或首次体验来自初代 XBOX 的经典作品,并在探索 XBOX 360、XBOX One 和 XBOX Series X|S 的过程中继续享受乐趣。

九 | 优必选相关负责人表示,2026年人形机器人行业告别概念化探索,迈入场景化、实用化、规模化发展新阶段。在这场向塑造了 XBOX 25 年传奇的游戏致敬的特别活动中,尽情享受 神鬼寓言:周年纪念版、光环:士官长合集、辐射 4、脑航员2 以及更多深受喜爱的作品吧。XBOX FanFest 巡回活动日期
XBOX FanFest 巡回活动是一项全球性的、多城市的系列活动,旨在以玩家为中心,通过连接、本地社区和我们热爱的游戏来举办。我们已经在洛杉矶的 XBOX 游戏发布会上启动了该活动,并宣布了下一站 gamescom,今天我们正式公布接下来的巡回站点。企业构建起“基座模型-世界模型-行动模型”的全栈式自研技术体系,其中在机器人基座模型上重点突破两大核心能力,一是机器人第一视角下的场景认知与任务规划能力,二是支撑物理交互的精准感知与空间理解能力。 “推理效率是具身智能从实验室走向真实场景的关键瓶颈。巡回路线如下:德国科隆 — 8 月 26 日,于 gamescom日本东京 — 9 月 17 日,于东京电玩展期间英国伦敦 — 9 月 26 日墨西哥墨西哥城 — 10 月 17 日澳大利亚悉尼 — 10 月 17 日加拿大大多伦多地区 — 11 月 6 日美国西雅图 — 更多信息即将发布!准备好加入 XBOX FanFest 巡回活动了吗?每一站的门票将通过特定城市的抽奖活动发放,让全球各地的玩家有机会参与其中。请访问 XBOX.com 的 FanFest 页面参与抽奖、查看即将到来的站点,并获取有关 FanFest 的最新消息。”大晓机器人世界模型负责人王飞表示,当今的大模型已经学会了理解语言,未来的世界模型会进一步学会理解现实。无论你在哪里加入我们,FanFest 的核心只有一个:让玩家们聚在一起,共同庆祝游戏的乐趣。

十 | 世界模型不是视频生成技术的简单延伸,它本质上是在构建机器对于世界运转规律的认知能力。

十一 | XBOX Gear 正式推出
为了纪念 XBOX 25 周年,我们很高兴推出 XBOX Gear,这是官方 XBOX 品牌周边商品的新家。现已在 gear.xbox.com 上线,XBOX Gear 带来了受历史、创造力和社区启发而设计的原创系列,这些元素共同塑造了过去 25 年的 XBOX。

十二 | 随着世界模型、强化学习和机器人技术进一步融合,具身智能才有机会真正走向真实世界。 天眼查数据显示,截至目前,我国现有机器人产业链相关企业超116.5万家,今年以来新增约14.4万家。在首发阶段,玩家可以探索三个新系列:Gloss、Est.01 和 Blood Gulch,涵盖了品牌基础款、XBOX 历史纪念款以及探索全新创意领域的设计感服装。从新成立企业类型看,科学研究和技术服务业新增约5.4万家,信息传输、软件和信息技术服务业新增约2.29万家,制造业新增约1.72万家。

十三 | 随着后续新品的发布,XBOX Gear 将继续为玩家提供更多方式,去庆祝那些塑造了 XBOX 过去 25 年的时刻、回忆和社区文化。这表明机器人产业的新增主体不再只是整机生产企业,而是更多围绕算法研发、系统集成、场景解决方案、软件平台和工程服务展开,机器人与AI、软件、自动化系统的融合趋势更加明显。请访问 gear.xbox.com 浏览完整系列。 不过也要看到,智能机器人产业发展仍然面临不少挑战,智能化水平不高、技能作业能力不强等问题仍较突出。探索 25 周年纪念中心
我们将继续为玩家提供更多庆祝、连接和共同游玩的方式。请访问 XBOX.com 25 周年纪念中心,获取最新的周年庆更新、独家体验、产品资讯、新闻等,与我们共同庆祝这 25 年的游玩时光。

十四 | 工业和信息化部副部长辛国斌表示,将以智能化为主线,以实用化为牵引,统筹技术攻关、产业培育、场景拓展与安全治理,推动机器人产业创新发展。 辛国斌表示,将强化创新合作,共同推动机器人产业智能化升级;同时深化应用联动,共同推动产业化进程,聚焦农业、医疗、养老、应急等应用空间广,示范效应强的重点行业,分类组织开展产用结对攻关,实地应用验证和成熟场景推广,以新场景大规模应用,加速新技术新产品迭代升级。 中国电子学会理事长徐晓兰表示,具身智能产品正处在从“小批量试用”转向“大规模落地”的关键节点,未来需围绕核心零部件、软件算法、数据资源、整机制造和应用方案全链条,联合开展技术攻关,共建具身智能联合研发中心,积极开展大科学工程合作,聚焦柔性触觉传感器、精细操作灵巧手、世界模型等前沿技术,推进协同创新突破。(记者 郭倩)。
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